FitFi:全新的运动付款方式是“Burn-to-Earn”通过燃烧脂肪获得奖励。FitBurn创始人兼首席运营官SebastianJanMenge讲吧,你的酬劳是热量货币(CAL)。
健身是一个高速发展的行业,一种流行生活的方式,也是实施科技的极大机会。市场是巨大的,但还远未达到极限。在这个行业的全部方法中,FitFi作为健身和Web3最先进的组合出类拔萃。
那么,FitFi是什么,它是怎样发生的,行业趋势是什么?
FitFi货币奖赏
尽管平常人可能会FitFi与Move-to-Earn应用程序和NFT运动鞋是有联系的,但锻炼挣钱的概念并不新鲜。长期以来,政府机构及个人科研人员一直对我们如何鼓励每个人过上更健康的生活方式感到困惑。钱财奖赏可用于激励吗?努力的意义非常明显——只有在美国,超出18%的成人死亡是由超重难题造成的。
我希望这些严肃的数据统计不会一直存在。自2013年至今,很多论文都获得了相同的观点。即便是最小的奖赏也对人们的行为产生重大影响。
每周的健身房参与度从9%增加到27%,运动员的主动性飙涨。即便在科研人员停止奖励制度以后,这些影响依然存在。
总的来说,这似乎是一个双赢的局面。政府受益于缓解医疗行业的压力,大家享受更健康的生活方式,而健身房则受益于更高的参与性。钱并不总是足以让大家坚持他们的锻炼计划。然而,游戏化是。
从PokémonGo到FitFi和Move-to-Earn
2016年,系列流行PokémonGo发布了一个包括AR手机游戏元素。它注定要变成世界上最热门的应用之一。总收入为60亿美金。
PokémonGo设想了当今FitFi的主要元素(GPS追踪和间隔计数,AR,多人联赛)。但它对玩家也有很大的溢出效应。游戏促进玩家花更多的时间在户外,随后缓解压力,平均每天提升25%。
2021年末,Move-to-Earn出现了。该技术使用位置数据、个人健身镯子、手机计步器和区块链来奖赏在预订线路上走动(或跑步)。NFT和原生代币有利于实现个性化和额外的游戏化激励。所以现在,在Move-to-Earn的帮助下,FitFi让人仅需步行就能赚钱。
虽然近期出现了媒体热潮,但市场依然相对较小。最热门的Move-to-Earn项目STEPN具有巨大的增长潜力:财富500强预测公司Technavio预估到2025年,互动健身市场将达到68.8亿美金,即STEPN15倍以上的市值。
耐克
Web3健身的将来
那么,FitFi能给现代体育行业带来什么?
首先是Web3.更大程度地融进传统健身文化。比如,虽然Move-to-Earn这确实是一个改革的概念,但它难以与传统训练空间并存。不仅在跑步机上简单的慢跑外,还有很多训练。一个可能的解决方案是Burn-to-Earn。这是Fitburn目前开发的一项技术是基于智能镯子和健身镯子的普及。我们可以通过燃烧卡路里而非数字货币得到数字货币,并把它用于会员计划或营养补充剂。
fitfi和热量硬币
另一个涉及AR和VR发展Web3.通过引进健身房,我们可以撇开公共健身房的概念。想象一下购买自行车联赛NFT门票,安装你的Peloton类型单车,拿起VR耳机,使自己沉浸于第二天FitFi在竞争氛围中。遗憾的是,这类技术水平还没有达到。即便如此,这仍然是该行业有一天可能成为的模样。
FitFi是一个颠覆者
尽管区块链可能微不足道,但它正在逐渐进到我们的日常生活。曾经属于金融的技术正在颠覆很多行业,健身亦是如此。由于健康保险公司和政府正在挑选FitFi感兴趣,所以说今日的初创公司将塑造明天的将来并不是一个大胆的预测。